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政策加持,销量突破,VR应用厚积薄发-东北证券

    东北证券出品 / 2022-11-13 22时上传至 元宇宙 栏目

[政Ta策bl加e_持Su,mm销a量ry突] 破,VR发展拐点临近。政策上,自“十三五”规划首 次提出大力推进虚拟现实产业后,我国在政策中不断提到发展VR 技术 在各行业中的应用,2022 年11 月工信部等五部门联合发布《虚拟现实 与行业应用融合发展行动计划》,提出到2026 年VR 产业规模达到3500 亿元,并强调了十大应用场景。

2022 年份 .PDF 格式 35页 页数 3.14MB 大小 浏览量 161次 下载量 立即下载

详细内容

C 端应用游戏先行,看好国内视频直播生态发展。

1)游戏:复盘VR 游戏发展,我们发现2017 年后供给收缩但玩家数持续增加,一方面由于 设备的升级,另一方面主要是游戏在品质、品类、付费模式上的提升。 随着Meta 的持续硬件+内容补贴,Quest2 出货量爆发,VR 游戏的创作 者生态迎来了改善。反观Pico 的游戏生态目前则接近Quest 初期。我们 认为,随着融资环境转暖、VR 销量破千万,内容端的爆发期有望在2023- 2024 年到来,期待游戏在交互方式和品类上的变化。

2)视频与直播:目 前VR 视频的供给相对有限,原生内容较少,互动视频具有良好的交互 性和变现能力,看好其未来发展;直播方面主要受技术制约,随着拍摄、 传输、终端的技术逐渐成熟,看好Pico 在大型活动直播+才艺直播的组 合内容下形成独家壁垒。3)社交:尚处早期,长期潜力***大。

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